类变量(静态变量)
静态方法只能访问静态成员,普通方法可以访问普通成员和静态成员
代码块
代码块又称为初始化块,属于类中的成员(即是类的一部分),类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中,通过**{}** 包围起来。但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显式调用,而是加载类时,或创建对象时隐式调用
相当于另外一种形式的构造器(对构造器的补充机制,可以做初始化的操作)。如果多个构造器中都有重复的语句,可以抽取到初始化块中,提高代码的重用性
[修饰符]{
//代码
}
- 修饰符可选,要写的话,也只能写
static - 代码块分为两类,使用
static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的,叫普通代码块 / 非静态代码块 - 逻辑语句可以为任何逻辑语句(输入、输出、方法调用、循环、判断等)
;号可以写上,也可以省略- 静态代码块的作用就是对类进行初始化,而且它随着类的加载而执行,并且只会执行一次
- 普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行
- 静态代码块只能直接调用静态成员(静态属性和静态方法),普通代码块可以调用任意成员
创建子类对象时的调用顺序(继承关系)
- 父类的静态代码块和静态属性初始化(注意:代码块和属性初始化调用的优先级一样,如果有多个代码块和多个属性初始化,则按定义顺序调用)
- 子类的静态代码块和静态属性初始化(同上)
- 父类的普通代码块和普通属性初始化(同上)
- 父类的构造方法
- 子类的普通代码块和普通属性初始化(同上)
- 子类的构造方法
类什么时候被加载
- 创建对象实例时(new)
- 创建子类对象实例,父类也会被加载
- 使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)
单例设计模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的万法
实现步骤
- 构造器私有化(防止直接 new 一个对象)
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个公共的静态方法
- 代码实现
饿汉式 VS 懒汉式
- 二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建
- 饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
- 饿汉式存在浪费资源的可能,因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题
- 在我们 javaSE 标准类中, java.lang.Runtime 就是经典的单例模式
final 关键字
final 可以修饰类、属性、方法和局部变量
在某些情况下,程序员可能有以下需求,就会使用到 final
- 当不希望类被继承时
- 当不希望父类的某个方法被子类
Override时 - 当不希望类的某个属性的值被修改
- 当不希望某个局部变量被修改
注意事项
- final 修饰的属性也叫常量,用
XX_XX_XX命名 - 如果 final 修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是
- 定义时
- 在静态代码块 不能
在构造器中赋值
- final 类不能继承,但是可以实例化对象
- 如果类不是 final 类,但是含有 final 方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
- 一般来说,如果一个类已经是 final 类了,就没有必要再将方法修饰成 final 方法
- final 不能
修饰构造方法 - final 和 static 往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载,底层编译器做了优化处理
- 包装类(Integer,Float,Double,Boolean等)是 final ,String 也是 final 类